Sony augmenterait sa production de
PlayStation 5 à 10 millions d’unités en 2020, car elle « voit les effets prolongés de la pandémie de COVID-19 stimuler la demande pour les jeux vidéos« .
Sony prévoit d’augmenter de 50% sa production de PS5
Comme l’ont rapporté Nikkei Asian Review et Bloomberg, Sony avait initialement prévu de produire 5 à 6 millions de consoles d’ici la fin mars 2021, mais l’évolution de la demande due à la pandémie mondiale l’a fait changer de cap.
Sony aurait commencé la production de masse de PS5 en juin et « selon le dernier plan, prévoit d’assembler 5 millions d’unités d’ici la fin septembre et 5 autres millions entre octobre et décembre ».
Cependant, les 10 millions ne parviendront pas tous à se retrouver dans les rayons en 2020, car des retards logistiques pourraient retarder un pourcentage des consoles PlayStation 5 jusqu’en 2021.
Un facteur important du retard potentiel pour une partie du stock est dû aux contraintes d’expédition, car « une grande partie des consoles Sony sont fabriquées en Chine et envoyées par bateau dans le monde entier ».
Il faut parfois des mois pour que ces consoles soient expédiées de Chine aux États-Unis et en Europe par voie maritime, ce qui peut poser des problèmes pour le maintien des PS5 en stock. Nintendo a récemment été confronté à un problème similaire avec la Nintendo Switch.
On dit aussi que Sony augmente la production de la manette DualSense de la PlayStation 5. Elle avait initialement prévu de produire 10 millions d’unités.
Si nous savons à quoi ressemblera la PlayStation 5, nous n’en connaissons pas encore le prix ni la date exacte.
Facebook augmente sa production d’Oculus d’au moins 50%
En plus des nouvelles concernant la PlayStation 5, Nikkei rapporte que Facebook augmente également la production de ses casques Oculus d’au moins 50 % pour atteindre 2 millions d’unités.
Facebook augmente également la production de casques Oculus VR, avec un objectif similaire de pousser la croissance jusqu’à 2 millions d’unités au cours de la seconde moitié de 2020 – ce qui serait une augmentation de 50 % de sa production pour l’ensemble de 2019.
La société commencerait la production en masse d’un nouveau casque ce mois-ci, bien que Nikkei ne dise pas s’il s’agit d’un système autonome comme le Quest ou d’un casque attaché comme le Rift S.
Les accessoires et autres matériels de jeux vidéo ont souvent été difficiles à acheter pendant le confinement. Oculus a connu de graves problèmes d’approvisionnement, son casque Quest se vendant souvent dès qu’il est réapprovisionné.
Avec plusieurs lancements majeurs au cours du second semestre, il n’est pas surprenant que ces entreprises veuillent s’assurer d’avoir suffisamment de stock.
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